อันตรายจากการทดสอบ QA สำหรับJust Dance , Rock BandและRing Fitภาพหน้าจอจาก Dance Central VR แสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงกำลังเต้นเพลงประเภทหนึ่งใครบ้างที่พลาดไปโดยสิ้นเชิงที่มีDance Central VR ?ภาพหน้าจอ: Harmonixการดำเนินการทดสอบการรับประกันคุณภาพในวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมอาจเป็นเรื่องที่เหน็ดเหนื่อย โดยต้องนั่งอยู่หน้าจอมอนิเตอร์เป็นเวลาหลายชั่วโมง ทำตามลำดับเดิมในขณะที่คอยสังเกตจุดบกพร่องและจุดบกพร่อง แต่คุณรู้ไหมว่าอะไรฟังดูแย่กว่านั้นมาก? ทำการทดสอบ QA สำหรับเกมที่ต้องใช้ร่างกาย เช่นJust Dance , Dance Central , Rock BandหรือRingFit The Vergeเพิ่งเผยแพร่บทความขนาดยาวเกี่ยวกับการทดสอบเกมทางกายภาพและดูเหมือนว่าจะเป็นฝันร้าย
ย้อนกลับไปก่อนที่ฉันจะเป็นอัมพาตตั้งแต่ช่วงอกลงมาฉันชอบ
เล่นเกมกายภาพมาก ฉันจะแยก กีตาร์ วงร็อคออกเป็นประจำ เล่นเพลงร็อคในขณะที่เล่นเพลงโปรดของฉัน ก่อนที่ Kinect ของเราจะทิ้งขยะ ผมจะนำเสนอDance Centralสำหรับ Xbox 360 เป็นประจำและเต้นเหมือนไม่มีใครดูอยู่ (เพราะพวกเขาไม่ได้ดู) สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับการเล่นเกมที่ใช้ร่างกายเหล่านั้น นอกเหนือจากการออกกำลังกายที่จำเป็นมากๆ แล้ว ก็คือความสามารถในการหยุดเมื่อใดก็ได้ที่ฉันต้องการ
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
อดีตรองประธาน Xbox กังวล Game Pass อาจส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม
Steam Deck ไม่สามารถแข่งขันกับ Nintendo Switch ได้
เมื่อการทดสอบเกมทางกายภาพคืองานของคุณ สิ่งต่างๆ จะแตกต่างออกไปเล็กน้อย คุณสามารถหยุดและพักได้แน่นอน แต่ในที่สุดคุณก็ต้องลุกขึ้นและเดินใหม่อีกครั้ง สตูดิโอพัฒนาจะมีห้องอาบน้ำให้เมื่อทำได้ แต่บางครั้งก็ไม่มี และสิ่งต่างๆ ก็อาจสุกงอมได้
Caelyn Sandel ผู้พัฒนา Caves of Qud และอดีตผู้ทดสอบ QA ที่ Harmonix ให้สัมภาษณ์กับThe Vergeเล่าว่าทีมที่เป็นผู้นำในโครงการของเธอสนับสนุนให้ผู้ทดสอบอาบน้ำเป็นประจำเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้มีกลิ่นตัวหอมเกินไปในออฟฟิศ แผนการอาบน้ำได้ผล ยกเว้นวันหนึ่งที่โชคร้าย “ครั้งหนึ่งที่ระบบ HVAC เกิดวิกฤต และกลิ่นนั้นแย่มาก จนเราทุกคนอพยพและไปที่ Flour Bakery นั่นเป็นวันที่สนุกยกเว้นกลิ่นเหม็นที่น่ากลัว”
ภาพโปรโมต Sports Active 2 ของ EA ซึ่งมีชายคนหนึ่งวิ่งเหยาะๆ หน้าทีวี โดยมีชายคนหนึ่งวิ่งออกกำลังกาย
เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้ตั้งค่า Kinect ในช่องว่างสีขาวบริสุทธิ์
รูปภาพ: อีเอ
ตอนนี้ลองนึกภาพว่าต้องทดสอบเกมออกกำลังกายภายใต้การจับตามองของฮาร์ดแวร์ Kinect ที่น่าอับอายของ Microsoft ผู้ทดสอบที่ขอให้The Vergeอ้างถึงพวกเขาในขณะที่ไคล์พูดถึงข้อดีและข้อเสียของการทดสอบEA Sports Active 2สำหรับกล้อง Kinect ใหม่ล่าสุด พวกเขาไม่มีคู่มือ ไม่มีทางบอกได้ว่าปัญหาเกิดจากเกมหรือกล้อง พวกเขามีวิศวกร แต่เขากำลังเรียนรู้ฮาร์ดแวร์ในเวลาเดียวกัน พื้นที่เซ็นเซอร์ Kinect พิเศษต้องปิดล้อม ผู้คนต้องระมัดระวังในการเดินไปมาเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกหยิบกล้อง พวกเขาต้องระวังสิ่งที่พวกเขาสวม เนื่องจาก Kinect มีปัญหาในการลงทะเบียนสีเข้ม
ไคล์ยังนึกถึงปัญหาเกี่ยวกับระบบปรับอากาศของอาคารอีกด้วย เนื่องจาก Kinect ใช้อินฟราเรด ผู้ทดสอบที่ยืนอยู่ใต้ช่องระบายอากาศในแวนคูเวอร์ สตูดิโอในบริติชโคลัมเบียจึงมักมองไม่เห็นเซ็นเซอร์ พวกเขาต้องตั้งใจปิดกั้นช่องระบายอากาศในสภาพอากาศ 80 องศาเพื่อทำงาน
บทความ The Vergeเป็นบทความที่ยอดเยี่ยมเต็มไปด้วยเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ตลกขบขันและน่ากลัวในบางครั้งจากผู้ทดสอบ QA แนวหน้าของRock Band,RingFitและอีกมากมาย ฉันฝากเรื่องราวโปรดของฉันเกี่ยวกับผู้ทดสอบ EA ที่ไม่ระบุชื่อ ซึ่งทีมของเขาได้คิดค้นวิธีใหม่ในการทดสอบขีดจำกัดแสงน้อยของเซ็นเซอร์ Kinect
เพิ่มเติมจาก KOTAKU
ลอร์ดออฟเดอะริงส์: Gollum Studio ขอโทษสำหรับ ‘Underwhelming Experience’
ชุดเครื่องร่อน ของ Tears of the Kingdomทำให้ Flying Way ดีขึ้น
น้ำตาแห่งอาณาจักร ‘จักรยานอากาศ’ กำลังเริ่มต้นการปฏิวัติ
Dang ลอร์ดออฟเดอะริงส์ผู้หยาบนี้: Gollum UI แม้ว่า
“สำหรับพวกเราหลายคน เวลาประมาณตี 5 ซึ่งเป็นเวลาที่เซลล์สมองสองเซลล์สุดท้ายของคุณตัดสินใจว่าได้รับเพียงพอแล้ว นั่นคือเวลาที่ความเฉลียวฉลาดที่แท้จริงเริ่มทำงาน” แหล่งข่าวกล่าวกับThe Verge “เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะรับการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมที่มีแสงน้อย พวกเราบางคนลงเอยด้วยการใช้ผนังห้องเล็ก ๆ และผ้าห่มร่วมกันเพื่อสร้างอุโมงค์ที่เราจะแก้ไขเพื่อให้แสงเข้ามามากหรือน้อยเพื่อดูว่าเกมเป็นอย่างไร ตอบกลับ เป็นครั้งเดียวในชีวิตที่ฉันได้รับเงินเพื่อสร้างป้อมผ้าห่ม”
Credit : สล็อตแตกง่าย